大发官方网站 2025年Quest用户数创记录, 超100款VR愚弄收入破百万好意思元

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发布日期:2026-03-18 16:05    点击次数:97

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超100款VR愚弄收入破百万好意思元

(映维网Nweon 2026年03月17日)字据Meta游戏总监克里斯·普鲁厄特,2025年Quest的使用量达到了历史最高水平,并匡助超100款游戏在2025年杀青100万好意思元+的毛收入。

Meta Reality Labs游戏总监克里斯·普鲁厄特(Chris Pruett)在GDC 2026,Quest的使用量不仅同比增长,而且Horizon Store的开采者收入相较于2024年“略有增长”。

延迟阅读:Meta共享VR行业近况:构建可捏续发展的明天

https://news.nweon.com/138763

普鲁特暗示:“与通盘这个词游戏行业一样(字据Circana估算,行业增长率为1%),Meta Horizon商店的总收入同比略有增长。固然这听起来像是一个粗俗无奇的效果,但需要闪耀的是,与四肢对比的2024年不同,2025年并莫得受益于新硬件的发布。不错念念见,硬件发布常常会刺激商店收入飙升,而在莫得新品发布的年份能保捏强壮,这是一个是非的信号,标明咱们对商店的捏续参加正在产生答复。”

他同期露出,Dafabet付费愚弄销售照旧是最大的收入驱能源,但愚弄内购IAP在2025年显耀增长了杰出10%。

普鲁特说说念:“这一趋势标明平台上的变现神色正进一步多元化,何况得胜游戏的收入团员效应愈加彰着。固然2024年大部分IAP收入聚积在少数几款游戏上,但在2025年,收入漫步更为正常。年收入达到或杰出50万好意思元的IAP愚弄数目增长了20%。”

对于毛收入,值得闪耀的是,这是在扣除Quest 30%平台用度之前的收入。普鲁特暗示,2025年有杰出100款游戏的收入杰出100万好意思元。尽管莫得详备诠释哪种变现样式最得胜,但订阅收入在“通盘这个词生态系统中所占比例相对较小”。

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其中列举的得胜游戏包括:在青少年中很受宽容的免费抢先体验游戏《UG》,基于物理机制的沙盒射击游戏《HARD BULLET》(售价20好意思元),以及传神的拳击模拟游戏《The Thrill of the Fight 2》(售价20好意思元)。

尽管公司在本年纪首关闭了多家第一方使命室,但普鲁特暗示,Oculus Publishing在旧年刊行了杰出140款游戏之后大发官方网站,本年将有更多游戏刊行。



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